Библия мира
Общий контекст сезона.
Проект
- Оригинальный мультсериал в духе первого сезона Robotech; тон с оглядкой на «Звёздный десант», бои с оглядкой на BattleTech. Чужие имена, дизайны и узнаваемые приёмы не используются.
- Аудитория: подростки 14–17 лет, англоязычная и западная (решение продюсера от 2026-10-11; раньше значилось 12+). Тон и отношения героев пишутся для этого возраста: дружба, предательство, первая любовь, ревность — всерьёз, без детской упрощённости. Запреты ниже остаются: без телесного ужаса и без сексуализации героев. Площадка — YouTube, веб-сериал: 10 серий по 12 минут, всего около 120 минут.
- Тема сезона: выбор против предназначения. Двигатель сюжета: правда против удобной лжи.
Что зафиксировано в мире
- Герои. Подростки 15–17 лет, пилоты и техники одного звена. Постоянный состав маленький: три-четыре героя и один-два взрослых.
- Имена. Сериал рассчитан на англоязычную, западную публику. Имена героев, позывные, названия кораблей и мест должны звучать естественно для такого зрителя: короткие, легко произносимые по-английски. Славянских и иных региональных имён по умолчанию нет.
- Отбор. В этом мире людей распределяют по пригодности тестом. Тест, как правило, прав: недостатки героев настоящие и срабатывают в бою.
- Машины. Тяжёлые шагающие машины, не трансформируются. У них есть вес и инерция, нагрев с риском отключения и повреждения по частям: потерянный узел остаётся потерянным до ремонта. Звено обычно из четырёх машин. Техника старая, латаная, с историей прежних пилотов.
- Дом. Корабль-носитель, который сбрасывает машины на поверхность и принимает обратно. Бои идут на поверхности планет: пустынные миры, пыль, ночь, туман.
- Враг. Не люди. Воюет в жёстких оболочках, живых существ в кадре нет. У врага есть собственная цель и ограничение, из которого следует его тактика; он умён и проигрывает из-за своего устройства, а не из-за глупости. Происхождение врага в первом сезоне не раскрывается.
- Командование. Не злодеи. Приказы могут опаздывать и устаревать; тот, кто защищает порядок и предназначение, должен быть человеком с лицом и бывать правым.
Чего в сезоне быть не должно
- Твистов «злодеи на самом деле мы» и «враг такой же, как мы»; «таинственной коробки» без содержимого.
- Пленного врага-питомца и дружбы с ним.
- Закадрового рассказчика, голоса погибшего, реплик, которые объясняют зрителю мир.
- Телесного ужаса. Смерть показывается пропавшим голосом и пустой кабиной.
- Толп, массовых сцен, органических существ.
Производство
- Техника, корабли и интерьеры собираются в 3D как твёрдые поверхности; люди рисуются в 2D с экономной анимацией.
- Отсюда приёмы: крупные планы в кабине, приборы и индикаторы, разговоры по радио, мало локаций (кабина, ангар, мостик, один участок поверхности).
- Повреждения машин должны быть конечным набором состояний, которые сохраняются от серии к серии.
- Ключевые кадры должны переживать вертикальную обрезку для коротких роликов.
Критерии сезона
- Никаких серий после кульминации, кроме одной финальной, и никаких филлеров.
- Каждая серия меняет положение дел необратимо.
- Главный герой принимает решение, которое ломает ход событий, минимум раз в две серии.
- Никаких конфликтов, которые решаются одним честным разговором.
- Ни один персонаж не является наградой; у каждого своя цель.
- Катастрофа имеет цену: если гибнут люди, следующая серия про это.
- Враг умён и проигрывает из-за своего устройства.
- Тема сезона не опровергается собственным сюжетом, а оппонент темы — достойный человек.
- Без закадрового рассказчика и без реплик-пояснений.
- Каждая серия открывается действием в первые 30 секунд и закрывается вопросом, который тянет в следующую.
- Визуальная стабильность важнее зрелищности: маленький постоянный состав, техника в 3D, люди в 2D.
- Никаких заимствованных дизайнов, имён и узнаваемых чужих приёмов.
- Поворот каждой серии проходит через ограничение машины: нагрев, вес или потерянный узел.
- Хотя бы одну удобную ложь держит сам герой, и победа её не оправдывает.
- Информация не является событием: раскрытие считается поворотом, только если что-то отнимает у героев.
Критерии 13–15 выведены из критики и пока не утверждены продюсером.
Что задаёт рассказ
Имена и характеры героев, их цели и недостатки, конкретное ограничение машин, цель и ограничение врага, место действия, ложь героя и её цену, кульминацию и финал.